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ARKANTAR
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| Hauteur | 18,5 cm |
| Largeur | 18,5 cm |
| Profondeur | 5,3 cm |
| Poids | 0,5 kg |
But du jeu :
capturer la Reine/le Roi adverse.
Principe du jeu :
chacun leur tour, les joueurs utilisent leurs 3 actions pour construire ou détruire des Murs, créant ainsi soit des remparts protégeant leurs pions, soit des Chemins permettant leur déplacement et la capture des pions adverses.
Détails :
- les Murs se construisent n'importe où
- seuls les Murs se trouvant à côté d'un pion de sa couleur peuvent être détruits
- les pions se déplacent jusqu'à la rencontre d'un obstacle
- tous les pions peuvent capturer la Reine/le Roi, mais les Chevaliers entre eux se capturent en fonction de leurs tailles (et le plus petit n'est pas le moins fort !)
Un jeu aux règles simples, dynamique et ludique, pour une grande profondeur stratégique !
Matériel : 49 tuiles, 14 pièces en bois, 1 livret de règles.
Pour 2 joueurs, dès 8 ans, 25 min